Développement C/C++ : La librairie Boost
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Durée de la formation : 3 jours
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Objectifs :
Boost est une librairie C++ permettant de "booster" le temps de développement de vos
applications. Pour arriver à cet objectif, de nombreuses sous-librairies, chacune
spécialisée dans son domaine, vous sont proposées. L'objectif de la formation est donc
de vous présenter les possibilités de la librairie Boost les plus couramment utilisées.
La formation sera agrémentée d'un grand nombre de travaux pratiques : ils représenteront
50 % de la durée de la formation. Par défaut, l'IDE utilisé sera Eclipse/CDT ;
le compilateur sera g++.
Prérequis :
Pour pouvoir suivre cette formation, le stagiaire devra maîtriser
les différents concepts liés à la programmation orientée objet en C++.
Public ciblé :
Tous développeurs C++ désireux de parfaire leurs connaissances sur le langage C++ et sur la librairie Boost.
Situer cette formation dans un cursus global
La formation sera dispensée par un formateur expérimenté sur les technologies et les produits présentés.
Chaque participant se verra remettre un support de cours et disposera d'un PC afin de pouvoir effectuer
les différents travaux pratiques. La formation pourra être dispensée à Saint Laurent du Var (à proximité de Nice),
à Meylan (à proximité de Grenoble), à Paris ou dans les locaux de votre entreprise.
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Introduction à l'utilisation de la libriarie Boost
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Pourquoi utiliser Boost dans vos développements C++
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Installation de la librairie
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Quelques premières manipulations
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Simplifions nous C++
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L'interface boost::noncopyable
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Manipulation des chaînes de caractères
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Les tableaux de tailles fixes
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Les conversions non numériques
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Utilisation d'expressions régulières
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Utilisation de "Smart Pointers"
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Introduction à la technique de développement RAII
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Comparatifs avec la classe std::auto_ptr
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Utilisation de la classe boost::scoped_ptr
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Utilisation de la classe boost::shared_ptr
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Utilisation conjointe avec les collections STL
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La gestion du système de fichiers
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L'entête "convenience.hpp"
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La gestion du réseau via Boost
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Présentation de la librairie BOOST.ASIO
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Les fondamentaux de la programmation TCP
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Mise en oeuvre d'un serveur HTTP simplifié
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La sérialisation via boost
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Rappels sur le concept de sérialisation
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La gestion des threads
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Mise en oeuvre via la classe thread
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Mise en oeuvre de jeux de tests unitaires via Boost
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Rappels sur les tests unitaires
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Mise en oeuvre d'un jeu de tests unitaires
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Conclusion
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Intrégration dans le futur C++1x
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