Formations C++
Détails :
La librairie Boost
Durée :
3 Jours
Objectif :
Boost est une librairie C++ permettant de "booster" le temps de développement de vos applications. Pour arriver à cet objectif, de nombreuses sous-librairies, chacune spécialisée dans son domaine, vous sont proposées. L'objectif de la formation est donc de vous présenter les possibilités de la librairie Boost les plus couramment utilisées.

La formation sera agrémentée d'un grand nombre de travaux pratiques : ils représenteront 50 % de la durée de la formation. Par défaut, l'IDE utilisé sera Eclipse/CDT ; le compilateur sera g++.
Prérequis :
Pour pouvoir suivre cette formation, le stagiaire devra maîtriser les différents concepts liés à la programmation orientée objet en C++.
Public :
Tous développeurs C++ désireux de parfaire leurs connaissances sur le langage C++ et sur la librairie Boost.
Autres Informations :
Devis :
Si vous souhaitez être contacté et obtenir plus d'informations sur cette formation veuillez remplir notre formulaire de mise en relation.
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Cursus :
La librairie Boost
    Introduction à l'utilisation de la librairie Boost
    • Pourquoi utiliser Boost dans vos développements C++
    • Installation de la librairie
    • Quelques premières manipulations

    Simplifions-nous C++
    • L'interface boost::noncopyable
    • La macro BOOST_FOREACH
    • Manipulation des chaînes de caractères
    • Les assertions statiques
    • Les tableaux de tailles fixes
    • Les conversions non numériques
    • Manipulation des chaînes de catactères
    • Utilisation d'expressions régulières

    Utilisation de "Smart Pointers"
    • Introduction à la technique de développement RAII
    • Comparatifs avec la classe std::auto_ptr
    • Utilisation de la classe boost::scoped_ptr
    • Utilisation de la classe boost::shared_ptr
    • Utilisation conjointe avec les collections STL

    La gestion du système de fichiers
    • La classe path
    • L'entête "operation.hpp"
    • L'entête "fstream.hpp"
    • L'entête "convenience.hpp"

    La gestion du réseau via Boost
    • Présentation de la librairie BOOST.ASIO
    • Les fondamentaux de la programmation TCP
    • Mise en oeuvre d'un serveur HTTP simplifié

    La sérialisation via boost
    • Rappels sur le concept de sérialisation
    • Mise en oeuvre via boost

    La gestion des threads
    • Mise en oeuvre via la classe thread
    • Utilisation de Mutex
    • Utilisation de Locks

    Mise en oeuvre de jeux de tests unitaires via Boost
    • Rappels sur les tests unitaires
    • Mise en oeuvre d'un jeu de tests unitaires

    Conclusion
    • Intégration partielle de boost dans le standard C++ 2011